SOBRE MIM

Tenho 29 anos e estou em busca de oportunidades como desenvolvedora de jogos ou estágio na área de TI. Sou técnica em Desenvolvimento e Programação de Jogos pelo Senac, técnica em Informática pelo IFPA, e atualmente curso Engenharia de Software pela UEPA.

Durante minha jornada, desenvolvi um jogo completo em equipe, explorando diversas mecânicas e aprendendo o valor da colaboração. Além disso, criei projetos independentes que refletem meu constante aprendizado e dedicação em transformar ideias em realidade.

Estou sempre em busca de desafios que me permitam evoluir e aplicar minha criatividade para criar experiências impactantes, seja no mundo dos jogos ou em soluções inovadoras para TI.

TECNOLOGIAS

icone html

HTML

icone css

CSS

icone javascript

JavaScript

icone C#

C#

icone Java

Java

icone sql

SQL

icone git

Git

FERRAMENTAS

icone Unity

Unity

icone visulStudio

Visual Studio

icone adobe

Adobe

icone vscode

Vscode

MEUS PROJETOS

Jogo Miriti

Jogo | Miriti – Uma Aventura Amazônica

Durante dois anos, enquanto estudava no Senac Papanélo, em Belém,como projeto integrador da instituição desenvolvi, junto com meus colegas David Coelho e Reinaldo Filho o jogo Miriti - Uma Aventura Amazônica. O projeto, ainda em andamento, nasceu do desejo de retratar de forma lúdica a mobilidade urbana na Amazônia, explorando desafios diários por meio da imaginação infantil.

Utilizando a Unity como motor gráfico, blender e outra ferramentas aprendemos e aplicamos técnicas de desenvolvimento de jogos, auxiliados pelo professor Ivo Barbosa e outros proficionais de extrema competência do senac .

Nosso objetivo é criar uma experiência envolvente para crianças, unindo aprendizado e diversão em um mundo aberto recheado de desafios e descobertas.

Unity C# Game Design
Projetos Java

Pong em Java

Pong em Java: Aprendendo Programação Orientada a Objetos na Prática

O Pong é um dos primeiros jogos eletrônicos da história, lançado em 1972 pela Atari. Inspirado no tênis de mesa, o jogo apresenta uma mecânica simples: dois jogadores controlam barras para rebater uma bola e evitar que ela saia da tela. Apesar da simplicidade, Pong marcou o início da indústria dos videogames.

Criar um Pong em Java é uma ótima forma de aprender conceitos fundamentais da programação orientada a objetos. Podemos estruturar o jogo usando classes, como Bola, Raquete e Jogo, aplicando herança para reaproveitamento de código e encapsulamento para organizar as interações. Além disso, utilizamos threads para atualizar os movimentos em tempo real e a biblioteca Swing ou JavaFX para renderizar os gráficos.

Esse projeto é ideal para quem quer praticar a criação de jogos simples enquanto aprende sobre classes, métodos e herança em Java.

👉 Caso queira mais informações sobre o projeto, entre em contato comigo pelas minhas redes sociais.

Java POO Desktop
Hiper Casual

Criando jogo: Hiper Casual na Unity

Jogo Hiper Casual – Reflexos Rápidos e Desafios Simples

Este projeto foi criado com o objetivo de treinar e aprimorar minhas habilidades na Unity, explorando o estilo de jogo hiper casual — direto, intuitivo e viciante.

No jogo, o desafio é simples: acertar os alvos com precisão enquanto o tempo passa. Com uma estética minimalista e controles responsivos, o jogador é incentivado a testar seus reflexos e melhorar sua pontuação a cada tentativa.

Durante o desenvolvimento, trabalhei com sistemas de detecção de colisão, pontuação em tempo real, efeitos visuais e lógica de dificuldade progressiva, tudo utilizando a linguagem C# e os recursos da engine Unity. Esse projeto representa mais um passo importante na minha jornada como desenvolvedora de jogos.

👉 Caso queira mais informações sobre o projeto, entre em contato comigo pelas minhas redes sociais.

Unity 3D c# Desktop
Canais do Saber

Canais do Saber — Educação, Tecnologia e Impacto Social

O Canais do Saber é um aplicativo educativo e gamificado desenvolvido durante o Hackathon UEPA integrado à COP-30, com o objetivo de combater a desinformação sobre saúde pública e meio ambiente. A proposta busca conscientizar moradores das periferias de Belém sobre a importância dos canais urbanos, como o Canal do Tucunduba, destacando sua relação direta com o meio ambiente, a qualidade de vida e a saúde da população.

O projeto nasceu do desejo de aproximar tecnologia, educação e comunidade, utilizando recursos interativos e linguagem acessível para gerar aprendizado e engajamento social. A experiência reforçou o poder da tecnologia como ferramenta de transformação e impacto real.

Como reconhecimento, o projeto conquistou o 2º lugar na Maratona Hackathon – Combate à Desinformação na Saúde e Meio Ambiente, um resultado que nos motivou ainda mais a evoluir a solução e ampliar seu alcance.

O desenvolvimento contou com a colaboração de Dhebora Coelho,Erllon Olivier,Luan Carvalho,Erick Olivier e Bruna Reis, além do apoio fundamental da Prof.ª Rita Denise de Oliveira, nossa orientadora.

👉 Para conhecer mais sobre o projeto e acompanhar sua evolução: Instagram:@canaisdosaber

Expo TypeScript Mobile
LabEscape

Criando jogo: LabEscape na Unity

LabEscape Labirinto e Desafios Simples

Este projeto foi criado com o objetivo de treinar e aprimorar minhas habilidades na Unity, explorando o desenvolvimento de um jogo 2D no estilo labirinto — simples, direto e focado na prática.

No jogo, o desafio é explorar o labirinto, coletar chaves e encontrar a saída para avançar de fase. Com mecânicas intuitivas e um design simples, o jogador precisa observar bem o caminho e tomar decisões para alcançar o objetivo.

Durante o desenvolvimento, trabalhei com movimentação utilizando o Input System, detecção de colisões, sistema de pontuação, interação com objetos (moedas, chaves e portas), além do gerenciamento de cenas. Também explorei a implementação de áudio e a organização da lógica do jogo utilizando C# dentro da engine Unity.

Esse projeto representa mais um passo importante na minha jornada como desenvolvedora de jogos, focando no aprendizado e na aplicação prática dos conceitos estudados.

👉 Caso queira mais informações sobre o projeto, fique à vontade para entrar em contato.

Unity 2D C# Desktop

Entre em contato


by Dhebora Coelho